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Server Uptimes
#1
Heyo,

gerade neu & schon am nerven, sorry!

Da ich wenn ich frei hab gerne mal zur Nachteule werde spiele ich auch gern mal spät Nachts bzw. für viele andere früh Morgens. Allerdings ist der Server irgendwann um 3-4 Uhr off gegangen und kam erst wieder Mittags gegen 14-15 Uhr online.
Nun meine Frage: Ist das täglich so?
#2
wäre mir neu... aber die antwort würd mich auch interessieren ... ist cyds spezialgebiet
#3
Der Server müsste von Hand wieder aktiviert werden. Wenn ich (oder emi) davon nichts mitbekommen bleibt er halt aus. Ich hab's ja eher durch Zufall herausgefunden. Ich würde mal sagen, für genaueres müsst ihr Dragynn mal fragen…

[spoiler]
Code:
2015-04-08 03:00:05,871|Wrapper|INFO|Server: [Server] Start mapping...
2015-04-08 03:01:05,650|Wrapper|INFO|Server: Dragynn moved wrongly!
2015-04-08 03:01:05,999|Wrapper|INFO|Server: Dragynn moved wrongly!
2015-04-08 03:10:16,233|Wrapper|INFO|Server: Can't keep up! Did the system time change, or is the server overloaded? Running 3280ms behind, skipping 65 tick(s)
2015-04-08 03:10:35,249|Wrapper|INFO|Server: Can't keep up! Did the system time change, or is the server overloaded? Running 4964ms behind, skipping 99 tick(s)
2015-04-08 03:11:05,430|Wrapper|INFO|Server: Can't keep up! Did the system time change, or is the server overloaded? Running 4447ms behind, skipping 88 tick(s)
2015-04-08 03:11:37,138|Wrapper|INFO|Server: Can't keep up! Did the system time change, or is the server overloaded? Running 13737ms behind, skipping 274 tick(s)
2015-04-08 03:11:44,716|Wrapper|INFO|Server: Can't keep up! Did the system time change, or is the server overloaded? Running 4606ms behind, skipping 92 tick(s)
2015-04-08 03:16:52,636|Wrapper|INFO|Server: A single server tick took 60.08 seconds (should be max 0.05)
2015-04-08 03:16:58,767|Wrapper|INFO|Server: Considering it to be crashed, server will forcibly shutdown.
2015-04-08 03:17:59,539|Wrapper|INFO|Server: Dragynn lost connection: TranslatableComponent{key='disconnect.genericReason', args=[Internal Exception: io.netty.handler.codec.EncoderException: java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space],
siblings=[], style=Style{hasParent=false, color=null, bold=null, italic=null, underlined=null, obfuscated=null, clickEvent=null, hoverEvent=null, insertion=null}}
2015-04-08 03:17:59,542|Wrapper|INFO|Server: Dragynn left the game
2015-04-08 03:18:01,174|Wrapper|INFO|Server: com.mojang.authlib.GameProfile@77xxxxxx[id=<null>,name=Dragynn,properties={},legacy=false] (/2.203.xxx.xxx:51901) lost connection: Disconnected
2015-04-08 03:18:01,175|Wrapper|INFO|Server: com.mojang.authlib.GameProfile@57xxxxxx[id=<null>,name=Dragynn,properties={},legacy=false] (/2.203.xxx.xxx:51824) lost connection: Disconnected
2015-04-08 03:18:04,731|Wrapper|INFO|Server: This crash report has been saved to: /media/vda3/minecraft/server/default/./crash-reports/crash-2015-04-08_03.17.59-server.txt
2015-04-08 03:18:04,732|Wrapper|INFO|Server: Stopping server
2015-04-08 03:18:04,732|Wrapper|INFO|Server: Saving players
2015-04-08 03:18:04,733|Wrapper|INFO|Server: Saving worlds
2015-04-08 03:18:04,733|Wrapper|INFO|Server: Saving chunks for level 'world'/Overworld
2015-04-08 03:18:24,285|Wrapper|DEBUG|wrapper readline is empty
2015-04-08 03:18:24,285|Wrapper|DEBUG|Server stoped
2015-04-08 03:18:24,285|Broadcast|DEBUG|Shutdown ...
2015-04-08 03:18:24,285|Broadcast|DEBUG|Shutdown ... done
2015-04-08 03:18:24,286|Wrapper|INFO|..:: Goodbye ::..
2015-04-08 14:40:06,460|Wrapper|DEBUG|..:: Start ::..
[/spoiler]
#4
Allet klärchen dann bin ich erstmal wieder raus & es wäre vielleicht hilfreich dies in der Serverbeschreibung zu erwähnen. Trotzdem danke für die nette Aufnahme und viel Erfolg weiterhin.
#5
Bisher ist das soweit ich weiß nicht vorgekommen, kein Grund voreilige Schlüsse zu ziehen.
#6
der Server ist normal immer on .. ich kann da seele nur beipflichten

wenn jemand den Server crashed... was bisher auch eigentlich nicht vorgekommen ist ... ist es natürlich doof
#7
(08.04.2015, 18:56)tedbash schrieb: Allet klärchen dann bin ich erstmal wieder raus & es wäre vielleicht hilfreich dies in der Serverbeschreibung zu erwähnen. Trotzdem danke für die nette Aufnahme und viel Erfolg weiterhin.

Ich versteh gerade dein Problem nicht. Soll auf die Homepage der Hinweis, dass der Minecraft-Service nach einem Crash manuell gestartet werden muss? Ich halte sowas für logisch, damit keine Endlosschleife entstehen können.

Für bessere Lösungen habe ich selbstverständlich immer ein Ohr offen.

Wenn du wegen einer Downtime gleich das Handtuch wirfst, gehe ich davon aus, dass da noch mehr Gründe dahinter stecken und an denen wären wir alle interessiert.
#8
Dragynn hat den Server gecrasht? Wie hat der denn bitte das hinbekommen?
#9
@Garouga Wir rätseln auch. Laut den Logs war er bei keiner Farm, ich vermute einfach einen random crash.
#10
@Seele: Hoffe ich doch, dass das nur random war.




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